在对比之下它可以使红润的皮肤显得苍白

       暖色的饱和度较低、色值较高, 在对比之下它可以使红润的皮肤显得苍白。鲜艳色调( 如蓝绿色) 的互补色可以强调皮肤的色彩, 而且可以使苍白的脸色透出红润。灰黄色皮肤可以被蓝紫、紫色和红紫的服装所夸张, 也可以由黄绿色服装来减轻。人体色调自身缺乏强烈对比, 所以选择色品和色值适度的服装最为适宜。

       强烈的色调可以减弱中间色, 乏味的非彩色, 也不能提供足够的对比以避免单调。

       四种不同人体类型的具体例子说明了错觉原理在服饰中的系统运用。一般说来, 增加邻近部位的相似性可以掩蔽人体的缺陷; 而增加对比可以强调其他特质。试图孤立地掩蔽人体局部是危险的。它有可能毁坏整体效果。理想的错觉必须通过实际比例与理想比例之间的对比才能够清楚的确立。如果认为人体的某些部位过大, 可以通过细分较小的区域或增加周围因素的视觉尺度来取得平衡。可以通过运用透视和梯度变化的技术, 或者通过缩小邻接因素的尺度来掩蔽或增加那些我们认为过小的人体比例。线条可以引导我们的视觉方向。

       我们通常利用它来回避有缺点的区域, 而指向希望强调的属性。强烈的对比可以吸引人们的注意力。事实上, 有些人选择最为离经叛道的特征来引人注目, 这是为了强调他们的个性。

       人类神秘行为之巫术

       经考古学家证实, 远在旧石器晚期, 人类便有了灵魂信仰和祖先崇拜的活动。原始社会人们的认知思维极其简单, 生产力极为低下, 他们生活在危机四伏、变幻莫测的环境之中。风起潮落, 电闪雷鸣都会引起困惑不安。另一方面认为自然也同人类一样, 是一种有意志的力量, 给人类带来幸福或灾难, 自然被人格化, 自然的力量绝对地支配着个人。出于对这种力量的信服与幻想, 人便创造出了影响自然和他人的特定方法, 即巫术。最初的巫术是没有欺骗成分的, 它产生于祈求和恐惧心理。当时巫术的目的主要是解决人的愿望与自然界现实之间的矛盾关系。如祈求生产丰收、人丁兴旺等。私有制出现后, 巫术还指向解决人与人之的矛盾关系。进入阶级社会后, 巫师也有了阶级的分野, 一部分成为奴隶主的御用巫师, 大部分则分布于民间。

       巫是一种原始的自然宗教, 是原始部落氏族的自发信仰, 没有创教人, 也没有宗教组织。巫的核心是鬼神, 信仰多神、诸神平等, 没有至高无上的主宰。巫师是开展巫术活动的中心人物, 充当人神之间的媒介。巫术是巫师施展的某种技术和手段。巫术通常有某些特点, 例如有明确的目的, 有一定的仪式和巫词等。

       巫术是愚味无知的历史产物, 是人们幻想改变自然的行为。随着社会的发展, 巫术的影响逐渐让位于宗教, 宗教的影响又逐渐让位于科学。但由于社会发展的不平衡性, 巫术在某些发展中国家和地区仍然很活跃。

       常见的巫术有征兆和预言、占卜、祈求术、招魂术、赌咒术、驱鬼术、避邪术和禁忌术等等。无论何种巫术都是一种迷信手法, 它建立在鬼神观念之上, 是人对现实一种虚幻的、歪曲的反映。因此取缔这恶劣的行为是一项长期和艰巨的任务。

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